Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics | REVIEW
Un paseo por el Sacoa más cercano.
Sí, señoras y señoras, les spoileamos que estamos ante una verdadera joya para los amantes de los juegos de lucha y los nostálgicos de las salas de arcade. Desde el momento en que inicié el juego, me transporté a una época en la que pasar horas frente a una máquina de fichines era la mejor forma de pasar el tiempo.
La colección incluye algunos de los títulos más icónicos de la colaboración entre Marvel y Capcom. Entre ellos se encuentran X-Men: Children of the Atom (1994), Marvel Super Heroes (1995), X-Men vs. Street Fighter (1996), Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (1997), Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998) y Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000). Cada uno de estos ha sido cuidadosamente emulado para mantener la esencia original, pero con mejoras que los hacen más accesibles para los gamers más modernos.
Lo primero que noté fue la calidad gráfica. Aunque todos estos titulos mantienen su estilo pixel art clásico, se han añadido filtros y opciones de visualización que permiten disfrutar de los gráficos en alta definición sin perder el encanto retro. Además, la colección incluye una galería de arte y otros extras que son un verdadero deleite para los fans.
Veamos un repasito de cada una de estas obras:
X-Men: Children of the Atom (1994)
Este juego es el punto de partida de la colaboración entre Marvel y Capcom. X-Men: Children of the Atom es un juego de lucha en 2D que presenta a los personajes de X-Men en combates uno contra uno. Lo que destaca de este título es su fluidez en la animación y la fidelidad a los personajes del cómic. Cada luchador tiene movimientos especiales únicos y superpoderes que reflejan sus habilidades en las tiras originales. La jugabilidad es rápida y precisa, aunque algunos pueden encontrar la falta de combos en cadena un poco limitante. No pretendan demasiado, es el pionero.
Marvel Super Heroes (1995)
En Marvel Super Heroes, Capcom amplió su repertorio de personajes de Marvel, incluyendo a héroes y villanos icónicos como nuestro amigable Spider-Man, el facha de Iron Man y Thanos. Este introdujo el sistema de gemas del infinito, que permite a los jugadores recolectar y usar gemas para obtener ventajas temporales en combate. La mecánica de juego es similar a la de Street Fighter, pero con un enfoque en los superpoderes y habilidades especiales de los personajes de Marvel.
X-Men vs. Street Fighter (1996)
Esta obra podría considerarse como el primer crossover entre los personajes de X-Men y los luchadores de Street Fighter. Acá vemos por primera vez el sistema de combate por equipos, permitiendo a los usuarios elegir dos pjs y alternar entre ellos durante la pelea.
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (1997)
Siguiendo el éxito de su predecesor, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter mantuvo el sistema de combate por equipos y añadió nuevos muchachos y muchachas de ambos universos. Aunque el gameplay es similar a la de X-Men vs. Street Fighter, este se destacó por su equilibrio y refinamiento en las mecánicas de combate. La inclusión de Blackheart y Omega Red sumó puntos a la variedad y profundidad al roster.
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998)
Mi preferido de la serie sin lugar a dudas. Este juego amplió aún más el reparto de personajes, incluyendo a luchadores de otros juegos de Capcom como Mega Man y Captain Commando. Si comparamos con otros fighting games de la época, su gameplay fue atrozmente más rápido y frenético.
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000)
Bueno, mi segundo favorito porque le pegué tremendas viciadas en PS1. Marvel vs. Capcom 2 presenta un roster colosal de 56 personajes. Este juego introdujo el sistema de combate 3 contra 3, permitiéndonos formar equipos de tres personajes y alternar entre ellos durante la pelea. El salto que vas a ver acá entre la música y los gráficos es ridículamente hermoso.
The Punisher (1993)
Aunque no es un juego de lucha, The Punisher es un beat ‘em up clásico que le pone unas cucharadas más de variedad a la colección. Acá tomamos el control de The Punisher y Nick Fury mientras luchan contra oleadas de enemigos en un estilo de juego similar a Final Fight. Simple, pero adictivo.
Retomando temas de la colección como un conjunto, uno de los aspectos más destacados es la implementación del rollback netcode, que garantiza partidas en línea fluidas y sin lag. Esto es crucial para los juegos de lucha, donde cada frame cuenta. Sin embargo, la falta de crossplay es una pequeña decepción, ya que limita la cantidad de jugadores disponibles en línea. En mi caso, jugué en Switch, pero no tuve problemas para conectarme con otros usuarios.
Sin más para mencionar, nuestra conclusión desde CDF Gaming: si estás en el mundo del arcade, sos un veterano nostálgico como yo o simplemente fanatizas con Marvel y/o Capcom, esta es una compra obligada.