League of Legends: Wild Rift | Notas de la versión 5.1B
En esta nueva versión de Wild Rift, lanzaron un nuevo modo para Batalla Final, nuevos eventos, una nueva línea de aspectos y no uno, sino dos rediseños a campeones son parte de las novedades de esta actualización. Les damos la bienvenida a la versión 5.1b.
CARACTERÍSTICAS NUEVAS
BATALLA FINAL: MODO DESAFÍO
Ahora al jugar Batalla Final es posible durar para siempre con el Modo Desafío. Los jugadores podrán continuar su aventura como Kalista y podrán descubrir cuánto pueden durar contra la Orden de Hierro.
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EVENTOS
ASEDIO DE LAS ISLAS BENDECIDAS
Los jugadores podrán adentrarse en la historia de Kalista con el evento Asedio de las Islas Bendecidas. ¡Luchen contra las oleadas de la Orden de Hierro y obtengan recompensas! El evento ya comenzó el 15 de mayo.
TRAVESÍA A LA MAESTRÍA
¡Actualizarán a Miss Fortune y a Riven en esta versión! Podrán probarlas y recibir recompensas como Energía Poro.
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CAMBIOS A LOS CAMPEONES
AMUMU
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La momia solitaria ha tenido problemas para infligir daño efectivo, tanto en la jungla como en las peleas de equipo. Estos cambios asegurarán que sus lágrimas causen mucha más tristeza.
AURELION SOL
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Siempre es un desafío abordar a Aurelion Sol al considerar su alcance. Por esto, ajustarán los números de sus habilidades para garantizar que siga siendo un oponente razonable.
BRAND
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Brand es un cañón de cristal que se puede fragmentar en cuanto un enemigo lo vea en el juego tardío. Mejorarán su supervivencia para garantizar que pueda encender la Grieta.
GAREN
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Pensando en que a Garen le vaya mejor en la fase de carriles, los ajustes en Perseverancia, coraje y juicio asegurarán que pueda progresar al máximo durante la fase de carriles y contribuir en peleas en equipo posteriores.
GRAVES
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¡A Graves le llegan ajustes para que pueda aprovechar al máximo el nuevo Filo del Infinito!
JARVAN IV
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Jarvan IV está preparado para pelear en todas las fases del juego, pero ha estado algo frágil últimamente por lo que ajustarán sus estadísticas defensivas para que pueda seguir de pie.
KAYLE
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Kayle recibirá algunas mejoras de sus estadísticas básicas para ayudarla a que pase del juego temprano al medio de forma fluida mientras mantienen su poder tan fuerte como el de una campeona del juego tardío.
KAYN
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Kayn ha estado infligiendo mucho daño últimamente. Ajustarán sus cifras para que vuelva a poner los pies sobre la tierra.
MAESTRO YI
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Optimizarán más Meditación para que puedan conservar la reducción de daño incluso si su canalización se interrumpe. Esto le dará a Maestro Yi más oportunidades de presumir su habilidad con la espada en las peleas en equipo.
MISS FORTUNE
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¡Miss Fortune recibirá una actualización de su pasiva, Doble Bala y Alarde! Esperan que estos cambios hagan que sea más fluido jugar con ella mientras persigue a sus enemigos. El rediseño de Miss Fortune estará disponible el 29 de mayo a las 18:01 (MX) // 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).
PYKE
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El aturdimiento de Pyke dura mucho tiempo, volviéndolo un campeón problemático. Cambiarán su duración para asegurar un contrajuego justo.
RAMMUS
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¡Rammus recibirá un aumento de velocidad para que pueda correr por la Grieta y ayudar a sus carrileros más rápido!
RIVEN
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¡Restablecerán la definitiva de Riven para que puedan tener el video del recuerdo de Riven que siempre han soñado! El rediseño de Riven estará disponible el 29 de mayo a las 18:01 (MX) // 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).
SWAIN
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Mejorarán las estadísticas básicas y el daño de Swain para que pueda brillar tanto en los carriles como en las peleas en equipo.
TALON
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Talon está arrasando en la jungla. Harán algunos cambios para que sus oponentes puedan defenderse.
VIEGO
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Quieren que los jugadores disfruten de la complejidad que involucra el jugar con El Rey Arruinado. Modificaron sus habilidades y lo volvieron más fácil de pilotar, además de hacer sus lanzamientos de habilidad más fluidos.
OTROS PUNTOS
- Corregieron el error de la descripción de Terminus. Al equipar Terminus, la tasa del límite máximo de armadura y penetración de magia de los objetos es de un 40%. Sin embargo, el efecto de penetración de las habilidades de campeones aún puede superar el límite máximo.
- Corregieron el error de Manto de la Medianoche. Ahora, la vida adicional obtenida de runas, Corazón de Acero y habilidades de campeones se calculará correctamente cuando Manto de la Medianoche active Salvavidas.
- Corregieron el error de Danza de la Muerte. Ahora, la vida adicional obtenida de runas, Corazón de Acero y habilidades de campeones se calculará correctamente cuando Danza de la Muerte active Danza.