El nuevo RPG de Obsidian ya está entre nosotros.

El 2025 nos trae una de las apuestas más ambiciosas de Obsidian Entertainment. Luego de años de expectativa y especulación, este RPG en primera persona finalmente está listo para mostrarse al mundo y tiene la difícil tarea de posicionarse como un nuevo referente del género. Desde su anuncio en 2020, la promesa de un juego con la esencia de The Elder Scrolls pero con el toque narrativo y mecánico de los creadores de Pillars of Eternity generó un hype que hoy está por ponerse a prueba. CDF Gaming ha tenido el honor de jugarlo de manera anticipada desde hace unos cuantos días, así que tenemos la oportunidad de contarle de primera mano cuál fue nuestra honesta experiencia.

Historia sólida

El juego nos transporta a Eora, un mundo de fantasía oscura cargado de conflictos políticos, dioses manipuladores y misterios arcanos. En esta ocasión, la historia se centra en las Tierras Vivas (Living Lands), una región nunca antes explorada en los juegos anteriores de Obsidian. Encarnamos a un emisario enviado por Aedyr para investigar una plaga mágica que se extiende por el territorio, con la posibilidad de definir nuestro destino y el de la región a través de elecciones morales y políticas.

La narrativa es uno de los puntos más fuertes del juego, como era de esperarse de Obsidian. Las decisiones que tomamos afectan el mundo de formas sutiles y, en algunos casos, drásticas. Los diálogos son profundos, bien escritos y con un fuerte componente de roleo, permitiéndonos resolver conflictos mediante diplomacia, engaño o fuerza bruta. Cada facción en el juego tiene motivaciones complejas, y no hay una distinción clara entre el bien y el mal, lo que fomenta la rejugabilidad.

Gameplay tradicional, pero bien implementado

El combate en Avowed es una combinación de acción en primera persona con elementos RPG clásicos. Se pueden usar armas de una mano, dos manos, escudos, magia y arcos, con la posibilidad de personalizar nuestro estilo de juego según las habilidades que desbloqueamos.

Sistemas de combate

El combate no innova, pero está bien acomodado, permitiendo combinaciones interesantes de ataques físicos y hechizos. Algunas mecánicas clave incluyen:

  • Ataques básicos y cargados: cada arma tiene un ritmo y peso distinto, desde espadas rápidas hasta martillos pesados.
  • Magia y grimorios: podemos lanzar hechizos con diferentes efectos, desde proyectiles arcanos hasta campos de ralentización.
  • Bloqueo y esquiva: algunos enemigos requieren reflejos y estrategia para evitar ataques letales.
  • Poderes de alma: habilidades especiales que se cargan con el tiempo y pueden cambiar el rumbo del combate.

El sistema de personalización del personaje da lugar a especializarnos en distintas ramas, ya sea un guerrero con magia de apoyo, un asesino sigiloso o un mago puro. La versatilidad en la construcción de personajes es un gran punto a favor.

Exploración y ¿mundo abierto?

Las Tierras Vivas están llenas de secretos, ruinas, aldeas y ciudades con sus propias historias. A diferencia de The Elder Scrolls, el mundo de Avowed no es completamente abierto, sino que está dividido en grandes zonas interconectadas, similar a Dragon Age: Inquisition. Esto permite un diseño más detallado y controlado, con áreas densas en contenido en lugar de vastos espacios vacíos.

La exploración se ve recompensada con equipo copado, conocimiento sobre la historia del mundo y eventos emergentes que cambian según nuestras elecciones.

Misiones

Las misiones en Avowed se dividen en principales y secundarias, pero todas están bien escritas y tienen consecuencias en el mundo. Algunos ejemplos incluyen:

  • «El Juicio de los Antiguos»: una misión donde debemos decidir el destino de un grupo de herejes acusados de desafiar la voluntad de los dioses.
  • «Sombras en el Pantano»: una misión de investigación donde descubrimos la verdad detrás de una serie de desapariciones en una aldea aislada.
  • «El Círculo Arcano»: un desafío mágico en el que probamos nuestra destreza con hechizos en una serie de pruebas contra otros magos.

Cada misión ofrece múltiples soluciones y maneras de abordarlas, lo que fomenta la rejugabilidad.

Dificultad y rejugabilidad

El juego ofrece varios niveles de dificultad, desde una experiencia accesible para aquellos que buscan disfrutar la historia hasta modos más desafiantes donde la estrategia y el uso eficiente de recursos son esenciales. La IA enemiga es competente, obligando a adaptarnos según el tipo de enemigo y sus habilidades. No obstante, mientras no estén en pelea, los NPC no hacen nada, falta una vuelta de tuerca para que estén más vivos.

La rejugabilidad es alta debido a la cantidad de elecciones disponibles, la personalización del personaje y las múltiples formas de resolver misiones. Además, jugar con distintos estilos de combate cambia por completo la experiencia.

Gráficos

El apartado visual de Avowed es sólido, con una estética vibrante pero con toques oscuros que encajan bien en la ambientación de Eora. Aunque no alcanza el fotorrealismo de títulos como Horizon Forbidden West, los efectos de iluminación, hechizos y el diseño de escenarios están bien logrados. La dirección artística destaca con biomas variados, desde bosques mágicos hasta ruinas ancestrales.

Música

La música es inmersiva, con temas épicos en combates y melodías melancólicas en momentos más reflexivos. El doblaje es excelente, con actuaciones que refuerzan la personalidad de los personajes. Los efectos de sonido, como el choque de espadas y el crepitar de la magia, están bien logrados y ayudan a la inmersión.

Conclusión de CDF Gaming

Avowed es una experiencia RPG profunda y divertida. Nos parece un tanque de los grosos que van a dar de comer a los modders, tal como lo hizo Skyrim en su momento. Si te gustan las fantasías épicas, claramente tenés que darle una oportunidad. Aprovechá Xbox Game Pass, que va a estar desde el día 1 o bien podés disfrutarlo en Steam. 

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